猫耳网 2017-12-28 13:34:45 热度:

刷新率灵活切换,屏幕滚动零卡顿,网友:雷蛇手机已经领先行业!

 喜欢使用电竞设备的人,应该都有听过雷蛇的名字。而在近日,专打电竞设备的雷蛇却推出了一款手机。不过,Razer手机并不算是一个好的智能手机,或者说,至少对于700美元的价位而言,它不是一个好的智能手机。

表面上,与其他Android系统的旗舰机相比,Razer手机配置了一个快速的高通骁龙835处理器,8GB的RAM,双摄像头系统,高分辨率显示器,超大声立体声扬声器等。

但实际上,尽管Razer手机的电池容量巨大,但它却是一台笨拙又沉重的手机,它拥有可怕的相机,而且电池也只有平均的电池寿命。

最重要的是,它既没有防水功能,也没有耳机插孔。

前者是同等价位的手机的一个重要功能,雷蛇却没有,而后者更是一个令人费解的缺失,因为雷蛇的手机体积庞大,接听电话时并不太适合拿在手上。

既然雷蛇手机看起来这么糟糕,为什么还要关注它呢?

为了一个原因——Razer手机是第一款具有超高刷新显示的智能手机。

它和苹果的iPad Pro 10.5里的显示技术基本上是一样的,它能使交互和滚动非常顺畅。而在未来,所有的智能手机都应该会有这种屏幕刷新技术。

喜欢玩桌游的玩家都很期望高屏幕刷新率,因为它们提供更流畅的游戏玩法和更短的快速反应时间(这一点对射击类游戏尤其重要)。

而在移动设备上,高刷新率可以使交互变得更加灵活,所以收件箱或Twitter发出的滚动消息看起来不会显得有点突兀或跳动,而是可以比以往更接近你的手指触摸,点开消息时不会卡顿或者直接略过。

不是亲自展示的情况下,很难去形容Razer手机不是一个好的智能手机,但与其他手机相比,Razer手机确实更能直接操纵屏幕上的东西。高刷新屏幕和标准屏幕之间的区别,就像iPhone 3GS的屏幕和iPhone 4的视网膜显示器之间的区别一样明显。

大多数移动设备显示是60Hz的刷新率,这使得这些设备可以每秒刷新60次屏幕上的内容。相比之下,Razer手机的默认刷新频率为90Hz,但是可以在设置中改为120Hz,从而实现更平滑的交互(以电池寿命为代价)。

Razer可以做到这一点,是靠很多因素完成的,其中部分原因在于它的高端内部性(虽然很多其他的Android手机都有,但也要感谢它开发了自定义显示控制器来处理高刷新率)。

可以说,几乎所有的Android应用程序(除了游戏外)都能受益于Razer更高的刷新率,应用程序开发者就做不到这一点。

Razer可以具体取决于手机的功能,从20Hz到120Hz的刷新率实现动态调整。如果用户只是在屏幕上阅读静态页面,刷新率会降低以节省电量,但只要用户的手指触摸到显示屏,刷新率就会渐渐提高以提供平滑的交互。

同样,如果用户正在观看以每秒24帧拍摄的电影,Razer将设置对应的刷新率进行匹配,这样就不用使用120Hz速率的电视机上观看所谓的"肥皂剧"效果。

而游戏比较复杂一些,因为开发者通常会针对特定的刷新率,并将游戏画面"锁定"到这一帧数。如果一个游戏被锁定到60Hz,却以90或120Hz播放的话,它就会卡顿甚至掉帧。

但是如果开发商不把游戏锁定到60Hz,就可以充分利用Razer的特殊显示技术。目前,Razer Phone上共有三十款支持120Hz的游戏,其中Gear.Club,Titanfall Assault和Tank of Tanks这三款游戏是预装在手机上的,这三款游戏都充分利用了Razer手机的独特技术,运行十分流畅。

尽管高刷新显示带来了即时的好处,但是Razer的第一个实现就面临着一些重大的妥协。

因为显示控制器并不允许120Hz配置OLED屏幕,Razer手机的面板是一个尖锐的IGZO LCD,其结果是,Razer手机不能像其他手机那样配备有很强视觉冲击的屏幕,它的亮度也没有那么高,这就导致了Razer手机在室外很难使用,因为它的屏幕几乎看不见。值得一提的是,其他采用LCD(液晶显示屏)的手机比如HTC U11,在室外使用时并没有出现任何问题(至少没有雷蛇手机这么明显)。

但是不管怎样,Razer手机确实提供了一些很好的前景。

希望以后能够看到有手机采用这种高刷新显示技术,并且做出的牺牲更少。那时,智能手机的未来将会发展的相当顺利。

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